پکیج های پایتون

برای انجام هر کاری در زبان برنامه نویسی پایتون نیاز به کدنویسی داریم پکیج ها در زبان برنامه نویسی پایتون که در ادامه برایتان توضیح می دهیم کار کدنویسی را برایمان راحت تر کرده اند در ادامه در مورد اینکه پکیج در پایتون چیست و import در پایتون و ساخت پکیج ها در پایتون صحبت می کنیم،پکیج ها مزایای بسیاری از جمله در ساخت اپلیکیشن موبایل با پایتون دارند.

پکیج های پایتون

پکیج ها مانند فایل می مانند که آنها را دسته بندی می کنیم آنها دارای ماژول هستند که ماژول آنهایی که مشابه اند را در یک پکیج قرار می دهیم برای اینکه ماژول ها را راحت تر پیدا کنیم پکیج را دسته بندی می کنیم.

هر فولدر پکیج یک فایل به نام init_.py_ دارد تا پایتون بتواند پکیج را تشخیص دهد فایل init_.py_می تواند خالی باشد یا بعضی از تنظیمات اولیه پکیج در این فایل قرار داده شود مثلا برای ساخت یک بازی به کمک پایتون خود بازی شامل زیر پکیج های level و image و sound می شود و یک init_.py دارد در داخل زیر پکیج ها هم چندین ماژول داریم و کدهایی که داخل این ماژول هاست را در برنامه استفاده می کنیم بنابراین از این طریق کدهای ما مرتب می شوند و مثلا اگر صدای بازی دچار ایراد شد می فهمیم مشکل از کجاست.

ساخت پکیج ها در پایتون


مطالعه مقاله(پایتون چیست؟ 13 دلیلی که چرا باید آن را بیاموزید) به شما توصیه می شود.


ساخت پکیج ها در پایتون

بعضی مواقع می خواهید ماژول هایتان را به یک پکیج تبدیل کنید ماژول های مشابه را در یک دایرکتوری قرار می دهیم و تمام دایرکتوری ها را به یک پکیج تبدیل می کنیم.

فرض کنید پکیجی به نام animal می خواهیم بسازیم که این پکیج دو فایل ماژول به نام های mammals و birds دارد که هر کدام از ماژول ها کلاس هایی به نام mammals و birds دارند ابتدا دایرکتوری به نام animals ایجاد می کنیم.

/mkdir animals
/cd animals

سپس دو کلاس mammals و birds را در ماژول های mammals و birds ایجاد می کنیم ، ابتدا ماژول mammals.py را در دایرکتوری animals می سازیم و کد زیر را در آن می نویسیم.


class Mammals:

def __init__(self):

”’Constructor for this class. ”’

# Create some member animals

self.members = [‘Tiger’, ‘Elephant’, ‘Wild Cat’, ‘Fox’]

def printMembers(self):

print(‘Printing members of the Mammals class’)

for member in self.members:

کلاس mammals لیستی به نام members دارد که نام چندین حیوان در آن نوشته شده است ، تابعی با نام print members در این کلاس داریم که با استفاده از print نام این حیوانات را چاپ می کند و نمایش می دهد.در اینجا فقط باید کلاس هایمان را import کنیم و به اجرایشان نیاز نداریم.

حالا ماژولی با نام birds.py  در همان دایرکتوری animals می سازیم و این کد را برایش می نویسیم.

class Birds:

def __init__(self):

'''Constructor for this class. '''

#Create some member animals

self.members = ['Sparrow', 'Robin', 'Duck', 'Penguin']

def printMembers(self):

print('Printing members of the Birds class')

for member in self.members:

print('\t%s ' % member)

در آخر نیز فایل init با پسوند py را در دایرکتوری animals ایجاد می کنیم.

from .mammals import Mammals
from .birds import Birds

با نوشتن کد بالا کلاس هایمان از ماژول های مختلف را می توانیم import کنیم . برای اینکه عملکرد این پکیج را امتحان کنیم یک فایل جدید در خارج از دایرکتوری animals می سازیم و از کلاس های پکیج جدید خود در آن استفاده می کنیم.

#Import classes from your brand new package

from animals import Mammals

from animals import Birds

# Create an object of Mammals class & call a method of it

myMammal = Mammals()

myMammal.printMembers()

# Create an object of Birds class & call a method of it

myBird = Birds()

myBird.printMembers()

 

و لیست موجود در کلاس های birds و mammals را چاپ می کنیم.بعد از اجرای برنامه این خروجی را داریم:

Printing members of the Mammals class

Tiger

Elephant

Wild Cat

Fox

Printing members of the Birds class

Sparrow

Robin

Duck

Penguin

 

اگر بخواهیم از این پکیج در کل سیستم استفاده کنیم باید بدانیم که پکیج پایتون در مسیر مشخصی نصب می شود به نام  site-packages با اجرای دستور زیر آدرس دقیق این مسیر را پیدا می کنیم.

python -c "from distutils.sysconfig import get_python_lib; print(get_python_lib())"

#Output on my system

#/usr/lib/python3.6/site-packages/

 

ماژولی به نام setup.py را همان جایی که دایرکتوری animals را ایجاد کردیم می سازیم و کد زیر را داخلش می نویسیم.

from setuptools import setup

setup(

name = 'animals',

version = '0.1',

description= 'Animals Package',

author = 'Moein Babapour',

'packages=['animals']

 

برای نصب پکیج خود روی سیستم یکی از دو دستور زیر را می نویسیم.

sudo python setup.py install

# or

sudo python setup.py develop

بنابراین می توانید از هر پکیجی که ساختید استفاده کنید در دستور اول به install کردن پکیج نیاز است و در این حالت ماژول هایمان را کپی کرده و آنها را در همان مسیر نصب می کند ولی با اجرای دستور دوم داخل فایلی که در site-packages ایجاد شده آدرس مسیری که پکیج ما در آنجا قرار دارد نوشته شده است.

برگشت های درونی پکیج

sound/ Top-level package

init__.py Initialize the sound package__

formats/ Subpackage for file format conversions

init__.py__

wavread.py

wavwrite.py

aiffread.py

aiffwrite.py

auread.py

auwrite.py

...

effects/ Subpackage for sound effects

init__.py__

echo.py

surround.py

reverse.py

...

filters/ Subpackage for filters

init__.py__

equalizer.py

vocoder.py

karaoke.py

...

 

را در نظر بگیرید بعضی مواقع ماژول ها در زیر پکیج ها احتیاج دارند که مراجعه کنند به یک ماژول در یک زیر پکیج دیگر.وقتی پکیج به صورت زیر پکیج ساخته می شود می توانید از واردات مستقل برای مراجعه زیر ماژول ها به زیر ماژول پکیج های هم خانواده استفاده کنید مثلا اگر sound.filters.vocoder نیاز به استفاده از ماژول echo در پکیج sound.effectsدارد می تواند از from sound.effects import echo استفاده کند در صورتیکه واردات وابسته relative imports را می توانید به صورت from module import name بنویسید import نقطه های راهنما پکیج های فعلی و والد درگیر واردات وابسته را بیان می کنند relative imports بر اساس نام ماژول فعلی انجام می شود ماژول های اصلی برنامه پایتون باید از واردات مستقل absolute relative استفاده کنند زیرا نام ماژول اصلی main می باشد.

پکیج ها در چندین دایرکتوری در پایتون

پکیج ها از ویژگی خاص دیگری به نام __path__ هم پشتیبانی می کنند .path ابتدا لیستی است که شامل نام دایرکتوری است. init__.py را داخل پکیج قبل از اجرای کد در آن فایل نگه می دارد . این متغیر Path قابل اصلاح است که انجام این کار بر آینده ماژول ها و زیر پکیج های موجود در پکیج تاثیر می گذارد با اینکه این ویژگی بیشتر موافع مورد نیاز نیست ولی برای گسترش ماژول های پکیج می توان از آن استفاده کرد.

نکته : در واقع تعاریف تابع نیز عباراتی هستند که اجرا می شوند. اجرای تعریف تابع سطح ماژول ، نام تابع را در جدول نماد جهانی ماژول وارد می کند.

پکیج ها در چندین دایرکتوری در پایتون

جمع بندی

در اینجا در مورد پکیج ها مثال هایی ارائه کردیم امیدوارم با مفاهیم پایه ای پکیج ها در زبان برنامه نویسی پایتون و ویژگی و عملکرد پکیج ها در چندین دایرکتوری در پایتون و ساخت پکیج ها در پایتون آشنا شده باشید و بتوانید از ماژول ها و پکیج ها در کدنویسی پایتون استفاده کنید و با استفاده از آنها بتوانید برنامه را مدیریت کنید و توابع پر استفاده را بتوانید import کنید شما همچنین از این به بعد می‌توانید به راحتی در هر جایی از سیستم خود از پکیجی که ساختید استفاده کنید و قابلیت های بسیاری به پکیج خود اضافه کنید.

آیا این مطلب برای شما مفید بود؟

امتیازشو ثبت کنید

میانگین / 5. تعداد رای

اولین نفر شما امتیاز دهید

کمپ تخصصی آموزش کاربردی برنامه نویسی پایتون

یادگیری یکی از تخصص های محبوب بازار کاری

پایتون که برخی آن را پایتان (python) نیز میگویند یک زبان برنامه نویسی سطح بالا ،شئ گرا ، Open Source و تفسیری است که دارای دستورها و کدهای ساده و پویاست. زبان برنامه نویسی پایتون بسیار ساده تر از زبان های برنامه نویسی دیگر است. بوسیله پایتون ساخت برنامه های کاربردی به صورت ساده تر برای ما ممکن شد.
پایتون از سال 1991 ایجاد شد و از آن زمان و مخصوصا سال های اخیر توجه بسیاری از برنامه نویسان و کسانی که میخواهند با برنامه نویسی آشنا شوند را به خود جلب کرد . یکی از مهم ترین دلیل های توجه بسیار به این زبان برنامه نویسی دوست داشتنی کابردها و قابلیت های فراوان آن است :
ادامه...

شاید به این مطالب نیز علاقه مند باشید.

چت بات در پایتون و چت بات

چگونه با استفاده از پایتون یک چت بات ساده بسازیم؟

چت بات چیست؟ چت بات یک نرم افزار دارای هوش مصنوعی در یک دستگاه مانند (Siri ، Alexa ، Google Assistant و غیره) ، اپلیکیشن و یا وبسایتی است که…

مفاهیم اولیه پایتون

مفاهیم اولیه در یادگیری زبان برنامه نویسی پایتون

زبان برنامه نویسی پایتون همواره به عنوان یکی از ساده ترین زبان های برنامه نویسی در دنیا معرفی شده است که دلیل آن سهولت کدنویسی و اجرای برنامه در آن…

پایتون چیست؟

پایتون چیست؟ ۱۳ دلیلی که چرا باید آن را بیاموزید

اگر می‌خواهید در زمینه توسعه وب یا نرم افزار مشغول به کار شوید (راهی هوشمندانه برای ورود به فناوری)، بد نیست سه گانه بنیادی HTML ، CSS و JavaScript را…

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
آکادمی آمانج
مهارت آموزی جهت ورود به بازار کار

تاییدیه ها

تهران - امیرآباد، دانشکده فنی دانشگاه تهران، ساختمان مکانیک جدید واحد ۱۱۴

آیا این مطلب برای شما مفید بود؟

امتیازشو ثبت کنید

میانگین / 5. تعداد رای

اولین نفر شما امتیاز دهید

کمپ تخصصی آموزش کاربردی برنامه نویسی پایتون

یادگیری یکی از تخصص های محبوب بازار کاری

پایتون که برخی آن را پایتان (python) نیز میگویند یک زبان برنامه نویسی سطح بالا ،شئ گرا ، Open Source و تفسیری است که دارای دستورها و کدهای ساده و پویاست. زبان برنامه نویسی پایتون بسیار ساده تر از زبان های برنامه نویسی دیگر است. بوسیله پایتون ساخت برنامه های کاربردی به صورت ساده تر برای ما ممکن شد.
پایتون از سال 1991 ایجاد شد و از آن زمان و مخصوصا سال های اخیر توجه بسیاری از برنامه نویسان و کسانی که میخواهند با برنامه نویسی آشنا شوند را به خود جلب کرد . یکی از مهم ترین دلیل های توجه بسیار به این زبان برنامه نویسی دوست داشتنی کابردها و قابلیت های فراوان آن است :
ادامه...

کد تخفیف نمیخوای؟

اگه میخوای کد تخفیف شرکت در دوره‌ها، وبینارهای رایگان، بهترین مقالات آکادمی آمانج رو از دست ندی ایمیلت رو این زیر وارد کن!
همین الان عضو شو
close-link
من اینجام