طراحان UI، برای جهان رابط های سه بعدی آماده شوید
در دنیای امروز صفحهی نمایش همهی گوشیهای هوشمند و تبلتها لمسی شده است. روی لوازم خانگی مثل گازهای برقی یا فر هم دکمهای وجود ندارد. انگار فقط ازطریق صفحات لمسی میشود از وسایل و دستگاههای مختلف استفاده کرد. چرا؟ چون طراحان به این نتیجه رسیدند که کاربران...
رابط کاربری سه بعدی یا 3D Interface چیست؟ چطور طراحی میشود؟ چرا لازم است طراح UI خود را برای دیزاینکردن رابطهای سه بعدی (3D UI) آماده کند؟
در این مقاله، دربارهی رابطهای کاربری سه بعدی مفصل توضیح و به سوالات طرحشده پاسخ داده میشود.
رابط کاربری سه بعدی چیست؟
قبلاز این هم در دیزاین سایت و اپلیکیشن از گرافیکها، اشکال و المانهای بصری سه بعدی استفاده میشد. اما رابط کاربری سه بعدی کاملا متفاوت است. شما هم حتما دربارهی متاورس (Metaverse) چیزهایی به گوشتان خورده است. بهزبانساده، متاورس جهان مجازی سه بعدی است. سایتها و اپلیکیشنها و شبکههای اجتماعی درآیندهای نهچنداندور برای کاربران تجربههای مجازی سه بعدی میسازند. واقعیت مجازی فقط محدودبه دنیای بازی و سرگرمی نخواهد بود. وقتی سایتها و اپلیکیشنها و نرمافزارها قرار باشد با کاربر تعامل سه بعدی (3D Interaction) برقرار کنند، به رابطهای کاربری سه بعدی نیاز دارند.
به عبارت تعامل مستقیم در تعریف دقت کنید. منظور این است که وسیلهای فیزیکی مثل موس یا کیبورد یا جوی استیکها میان کاربر و محیط سه بعدی وجود ندارد تا تعامل ازطریق آن اتفاق بیفتد. بگذارید مثالی بزنم تا منظوراز 3D UIs کاملا مشخص شود. فیلم ماتریکس را یادتان هست؟ بحث اینجا دربارهی جهانها و تعاملاتی آنچنانی است. (ممکن است هنوز خیلی علمی-تخیلی بهنظر برسد. اما شاید درآینده بخشیاز فیلمهای علمی-تخیلی بهواقعیت بپیوندد.)تصور کنید وقتی کاربر (انسان) روبروی اسکرین ایستاده است و در محیطی سه بعدی قرار دارد، بتواند با حرکت دست یا فرمان صوتی در آن محیط کارهایی انجام دهد. البته، سیستم سنسورهایی دارد که قادر است حرکت و موقعیت قرارگرفتن فرد را ردیابی کند. (به تصویر زیر نگاه کنید که در سایت آمازون برای نشاندادن قابلیتهای کنسول خانگی Wii قرار داده شده است.)پس، رابط کاربری سه بعدی رابطی است که تعامل مستقیم کاربر با محیط سه بعدی و در محیط سه بعدی را محقق میکند.
طراحی تولتیپها باید بهدقت باشد، درست مانند سایر رابطهای کاربری. اگر میخواهید بیشتر با اصول طراحی تولتیپها آشنا شوید، «نگذارید Tooltipها طراحی رابط کاربری شما را خراب کنند» را بخوانید.
کاربردهای 3D UIs
رابطهای کاربری سه بعدی و طراحی رابط کاربری سه بعدی در چه حوزههایی کاربرد دارد یا کاربرد خواهد داشت؟ درحالحاضر، مهمترین کاربردهای 3D UIs در سه حوزهی زیر است:- بازیهای کامپیوتری و کنسولهای بازیهای خانگی: واقعیت مجازی دنیای سرگرمی را متحول کرده است. کنسول بازیهای ویدیویی مثل Wii و ایکس باکس (دقیقا مثل تصویر بالا) به حرکتهای کاربر حساس هستند و کاربر با حرکت دست یا بدن خود یا حتی ژستگرفتن میتواند بازی کند.
- اپلیکیشنهای موبایل: اگر واقعیت مجازی دنیای سرگرمی را متحول کرده، واقعیت افزورده یا AR نیز دنیای موبایل اپها را دگرگون کرده است. بازی واقعیت افزودهی پوکمن گو را که یادتان هست؟ شما با موبایلتان در خیابانها پوکمن شکار میکردید. نمونهی دیگر، اپلیکیشنهایی است که به توریستها کمک میکنند تا بناهای تاریخی را ببینند و دربارهی آن اطلاعات بگیرند.
- کنترلکردن اسکرینهای بسیار بزرگ و لوازم خانگی: جالب نیست که سینمای خانگی شما با یک علامت یا یک اشاره روشن شود؟
پیشرفتها و ظهور تکنولوژیهای جدید فقط طراحی UI را تغییر نخواهد داد. طراحی تجربه کاربری و طراحی محصولات دیجیتال نیز تغییر میکنند. دیزاینرها باید خود را برای این تغییرات آماده کنند و بدانند درآینده به چه مهارتهای جدیدی نیاز پیدا خواهند کرد. اگر میخواهید بیشتر دربارهی آیندهی طراحی UX بدانید، «چه آیندهای در انتظار حرفهی طراحی UX است؟» را بخوانید.
طراحی رابط کاربری 3D
قبلاز توضیحدادن دربارهی مراحل طراحی رابط کاربری سه بعدی مطلبی را باید روشن کنم. همانطور که اشاره کردم مدتهاست که طراحان از المانها، آیکونها، طرحها، دکمهها و گرافیکهای سه بعدی در طراحی رابط کاربری استفاده میکنند.به المانهای رابط کاربری که گرافیک سه بعدی هستند 3D GUI (3D Graphical User Interface) میگویند. برای طراحیکردن آنها نیاز نیست دیزاینر کار خاصی انجام دهد. اگر خودش طراحی سه بعدی بلد باشد، میتواند آنها را طراحی کند. درغیراینصورت، نمونههای آنلاین زیادی وجود دارد که بهراحتی میشود از آنها استفاده کرد.